Spielmodi
 

 
Elimination
 
Das klassische Deathmatch mit dem Ziel, dass sein eigenes Team gewinnt. Es gibt zwei Teams, also Alpha und Bravo. Leider kann man sich hierbei nicht immer auf sein Team verlassen, deswegen kann man hier nur sagen: Gegner "kennenlernen" und das Beste daraus machen!

One Man Army
 
Auch ein bekanntes Spiel in Form des FPS ist die One Man Army, was nichts anderes bedeutet, als "Jeder gegen jeden".

Capture the Flag
Einer der beliebtesten Klassiker in einem Spiel. Wie der Name schon sagt, muss man die Flagge von der gegnerischen Base zur eigenen Base bringen, ohne getötet zu werden. Die Flagge gilt als "Touchdown", wenn die Flagge auf der teameigenen Base steht.
-> Wenn ein gegnerisches Teammitglied die Flagge innerhalb der 30 Sekunden zurückbringt, bekommt er einen Recover-Punkt
.

 
Spy Hunt
Phase 1 - Intel Hunt
In dieser Phase gibt es fünf Päckchen, die jeder Spieler aufnehmen muss (Spy). Die anderen Spieler müssen den Spy suchen und versuchen, sich die Intels [Päckchen] aufzunehmen.
Was sich in den Päckchen befindet, weiß man nicht, trotzdem erhält man seine ganzen Waffen neu aufgeladen. Phase 2 tritt in Kraft, wenn ein Spieler alle fünf Intels besitzt (SuperSpy-Alarm).
Tipp: Nachladen, bevor man ein Intel aufnimmt!
Phase 2 - Sudden Death
Wenn es einen SuperSpy gibt, tritt diese Phase automatisch in Kraft. Die Waffen werden sofort geändert, d.h. als "SMG" gekommt man eine M134 Minigun mit 900 Schuss, einen RMS12 Flammenwerfer und einen M136 Rocket Launcher mit vier Raketen. Zusätzlich erhält der SuperSpy 500 AP [Amor Points] und 100 HP [Heard Points].
Ziel des SuperSpys ist das hochladen der Päckchen an dem Objekt. Aber Achtung! Jeder Spieler weiß automatisch, dass dies das Ziel des SuperSpys ist. Jeder SuperSpy sollte auf Scharfschützen u.ä. achten!
Mit der sechsten Mission (Score-Tafel) hat man die Päckchen hochgeladen und die Mission war erfolgreich!

 

Search & Destroy
Es gibt zwei Teams, jedoch muss das eine Team (Regelfall: Alpha) eine Bombe auf dem Target A oder B platzieren. Das gegnerische Team muss versuchen, die Bombe in den 30 Sekunden zu finden und zu entschärfen.
Falls die Bombe entschärft wird, gewinnt das Team, was auch die Bombe entschärfen muss.


 
Fireteam Normal
Seitdem es Fireteam in Combat Arms gibt, kann man von einer wahren Epedemie sprechen, was den zusammenhalt von bis zu acht Spielern angeht, die gegen die Bewohner von Sang Hog spielen.
 
In fünf aufregenden Missionen, die alle in einem Spiel gepackt sind, muss man Panzer zerstören oder sich in einen Computer hacken. Falls man doch einmal sterben sollte, wird man sofort respawnt, wenn die Targets erreicht wurden.
 
 
Mission 1: Weg freiräumen, der zu einem Tempel führt
Mission 2: Tempel nach den vermissten Soldaten suchen

Mission 3: Panzer zerstören und somit das nächste Target öffnen
 

 
Mission 4: Einen Computer suchen, der in einer der drei Targets versteckt ist, und die Informationen sichern
Mission 5: Ende des Spiels
 
 

Respawns total in einem Spiel: 4
 
Wenn alle Spieler gestorben sind, wird die Mission erst zehn Sekunden danach abgebrochen, da man sich aus dem Black Market ein "Respawn Token" kaufen kann, um das Spiel fortzusetzen! Weitere Informationen findest du im Black Market.


Fireteam Quarantine
 
Nach dem Update ein Tag vor Heilig Abend startete Combat Arms eine neue Art des bekannten Fireteams.

 

Auf einer neuen Map namens Cabin Fever wird der Wahnsinn der Quaratine-Mode nochmals um eine weitere Stufe extremer: bis zu acht Spieler stellen sich den infizierten Gegnern, die "nur" 100 HP besitzen. Trotzdem bleiben die Gegner hart.
Der Infizierte mit den blauen Augen hält bis zu 80 Schuss aus einer Dauerfeuerwaffe aus, hingegen nur drei aus der L96A1 Super Magnum, die ihr ab der zehnten Runde im Keller bekommt. Tipp: Ihr erhaltet nur einmal eine Spezialistenwaffe, wie M32 die Minigun oder das Sniper L96A1 Super Magum. Nicht jeder, sondern nur eine Person erhält diese Waffe.

Nach 20 Sekunden, nachdem der letzte Infizierte getötet wurde, wird die neue Runde gestartet. In diesen 20 Sekunden hat man Zeit seine Waffen nachzuladen. Bis zu, sogar über 300 Kills kann man pro Spiel schaffen!
Wenn du einmal getötet worden bist, hast du nur 17 HP! Beachte, dass du diese einbehältst und nicht "Down" gehst, dann hast du in der nächsten Runde automatisch wieder 100 HP!


 
Quarantine
Hier zählt nur der Teamgeist und das eigene Gewissen: bis zu 16 Spieler sind in einem Gameroom, davon werden zwei Zombies (Infected) durch einen Zufallsmechanismus ausgewählt, die ihre ehemaligen Teamkollegen (Human) infizieren müssen. Für diese Prozedur gibt es drei Minuten und satte 20 Punkte, wenn man überlebt.
In der "Jungfernmap" Overdose hat man zwei Räume, in denen man sich in der letzten Minute sichern kann. Aber Achtung! Wenn die Türen nicht geschlossen sind, oder das Glas bzw. das Gitter durchbrochen ist, kommen die Zombies durch.

Tipp: Löst euch immer von der Masse in der letzten Minute, da es immer einige Player gibt, die sich zu nahe an die Tür oder an das Fenster stellen und somit ein leichtes Ziel für die Zombies werden.
 
 

 
Elimination Pro
Eigentlich ist es quasi das selbe wie Search & Destroy, hingegen hat man nur ein Leben pro Runde und muss so viele Gegner töten, wie nur möglich.
 

 
 
Auf den kleineren Maps, wie z.B. Deathroom geht das ein wenig schneller. Lasst euch hierbei Zeit, da es sonst heißt:
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